Il existe peu de jeux aussi merveilleux que Journey. Vous contrôlez un personnage mystérieux doté d'une écharpe magique. Pendant votre aventure, vous explorerez un vaste monde étrange et truffé de surprises. L'écharpe vous permet de sauter et de glisser sur le sable dans un monde où tout peut arriver. Jenova Chen, le concepteur du jeu souhaite jouer sur la petitesse du personnage (et par là celle du joueur) dans son environnement ainsi que sur le sentiment de solitude, trop rare selon lui dans la production actuelle. Le studio est en effet réputé pour mettre l'émotion au cœur de son processus créatif et, par conséquent, de ses œuvres, privilégiant ainsi la singularité émotionnelle de l'expérience vidéoludique (poétique, mélancolique, envoûtante ou déroutante…) à la durée de vie ou à la difficulté.
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