Pour accompagner un pique-nique, une sortie thématique, un événement en plein-air. Mise en place d'un jeu sur une durée courte, une à deux heures grand maximum.
Penser à l'ambiance sonore, aux odeurs (fumée, poudre...).
Sur une mécanique poule-renard-vipère, du zagamore, du béret, jeu de l'oie, chasse au trésor... travail sur l'ambiance, l'histoire, les énigmes.