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A406 de stratégie

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  • 7 wonders

    A406 de stratégie | Jeux et jouets | A4 Jeu de règles - R
    7 wonders Image 1

    Développer sa cité sur 3 âges selon différentes types de bâtiment, guerre et commerce avec ses voisins.
    Affronter ses voisins tout en faisant du commerce, et établir une stratégie de construction de bâtiments pour maximiser sa cité et donc ses points une fois les 3 âges finis.
  • 7 wonders cities

    A406 de stratégie | Jeux et jouets | A4 Jeu de règles - R
    7 wonders cities Image 1

    Voir jeu de base
    cette extension complète bien le jeu de base.
  • 7 wonders Leaders

    A406 de stratégie | Jeux et jouets | A4 Jeu de règles - R
    7 wonders Leaders Image 1

    Voir le jeu de base
    Les leaders ajoutent quelques avantages... payants.
  • Blueprints

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    Blueprints Image 1

    Construire un édifice en 6 dés à partir d'un plan, en sachant qu'il y a 4 types de dé qui rapportent des points selon leurs emplacements. 3 manches.
    Avoir une stratégie et en changer selon les dés. Construction 3D avec des combos.
  • Citadelle

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    Citadelle Image 1

    Chaque joueur est à la tête d'une cité, il doit la développer, pour s'enrichir et gagner en prestige.
    A chaque tour de jeu, le rôle de chaque joueur change, modifiant la stratégie. Un jeu de personnages en plus permet de proposer d'autres rôles.
  • Crossing

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    Crossing Image 1

    Lors du solstice, des pierres précieuses apparaissent sur les champignons. Tous les coups sont permis y compris chaparder les pierres récoltées par les autres humains, lutins, gobelins, elfes, nains et fées. Bluffez et rusez pour amasser plus de pierres précieuses que vos adversaires. Pointez du doigt celles que vous désirez et prenez-les si vous êtes seul à les viser. Mais ne soyez pas trop gourmand et protégez-vous à temps de vos adversaires
    Jeu d'ambiance rapide à mettre en place.
  • Diamant

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    Diamant Image 1

    Aventurez-vous assez loin dans les 5 grottes de Tacora pour ramasser le plus de diamants possible. Soyez assez malin pour rentrer au campement avant de vous faire prendre au piège, ou pour récupérer tous les diamants qui restent sur le chemin. Celui d’entre vous qui aura le plus de diamants dans son coffre à la fin de la partie sera vainqueur.
    Jusqu'à 8 joueurs sans problèmes.
  • Fantasy

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    Fantasy Image 1

    Constituer le peuple le plus grand, en volant, en piochant ou échangeant des cartes avec ses adversaires
    Constituer une bonne main de cartes, et les joueur judicieusement. Je pioche et je pose en appliquant l'action de la carte. 7 races, soit 7 actions.
  • La crique des pirates

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    La crique des pirates Image 1

    Parcourir les îles de la Crique pour devenir le pirate avec le plus de renommée, en combattant, pillant et enterrant des trésors.
    Un beau plateau, des tours rapides, pour un temps pas trop long (1h30 maxi)
  • Le Poker des Cafards

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    Le Poker des Cafards Image 1

    Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !
    Règles très simple, accès familial rapide.
  • Love letter

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    Love letter Image 1

    Eliminer ses concurrents et être le dernier autour de la table.
    On peut choisir un prince ou une princesse comme carte principale, on tient compte du genre des joueurs, c'est une bonne chose. Jeu de déduction qui se met en place rapidement. Le tour jeu est rapide.
  • Pingouins

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    Pingouins Image 1

    Vos pingouins chassent des poissons sur la banquise, en prenant un ou plusieurs poissons, cela enlève un morceau de banquise. Il faut être rapide pour prendre les parties de la banquise avec le plus de poissons.
    Calculer la position de ses pingouins pour bloquer les morceaux de banquise avec le plus de poissons. On bloque les adversaires sans les éliminés.
  • Rumble in the dungeon

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    Rumble in the dungeon Image 1

    La tombe du roi mort contient paraît-il de nombreux trésors. Ceci attire les aventuriers et les monstres. Un seul en sortira vivant, peut-être même avec le trésor du roi mort !
    Accès très rapide. On peut jouer à 12 joueurs avec la boîte Rumble in the Dungeon.
  • Rumble in the house

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    Rumble in the house Image 1

    Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre ! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison.
    On peut jouer à 12 joueurs avec la boîte Rumble in the Dungeon.
  • Skull

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    Skull Image 1

    Réussir 2 défis pour gagner la partie : retourner le nombre de disques fleurs correspondant au défi sans retourner un crâne.
    Les disques sont magnifiques, à partir de 2 ou 3 tours, le bluff prend toute sont importance.
  • Vendredi

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    Vendredi Image 1

    Aider Robinson à quitter l'île en acquérant des compétences (cartes) pour affronter les dangers de l'île, la fatigue, la vieillesse, puis affronter 2 pirates très hostiles.
    Survie en milieu hostile. Acquérir des compétences (cartes) pour affronter 2 pirates et quitter l'île.
  • Welcome to the dungeon

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    Welcome to the dungeon Image 1

    Traverser 2 donjons pour gagner la partie, selon son équipement le joueur survivra aux monstres présent dans le donjon.
    2 phases, une pour les enchères où les monstres sont placés dans le donjon, et l'autre où un héros qui n'a pas "passé" entre dans le donjon.

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