Pour annoncer la couleur, j'ai retouché un pliage pour que cela fonctionne...
Reprendre le fichier, pour mettre les bons textes, 1 min de découpe, 1 min de montage.
L'offre non monté n'est pas une bonne idée... une fois monté, prendre à un sac en papier large de fond pour qu'il ne s'écrase pas...
invitation_jeux_video.pdf2.46 Mo
Pliage rigolo, rapide à faire. Il faut pour cela préparer le fichier sur un ordinateur, pour mettre le bon texte.
2 découpes, un peu de colle et le tour est joué.
Après, il suffit de prendre le bon angle de vue pour voir le cube...
Voici une chasse pour un événement autour du thème des Pirates.
Contrairement à la chasse au trésor avec carte que j'avais fait précédemment, il n'y a pas besoin de se déplacer dans le village pour trouver des symboles fixés sur des murs.
J'ai posé des indices chez des commerçants pour les faire participer (cartes aidant à trouver des indices sur la carte).
Le principe : trouver les parties manquantes de la cartes, plier cette dernière pour former des îles (9), cela donne des phrases qui permettre de dessiner un talisman, ou code.
Deux quêtes parallèles : trouver le nom du pirate et la bonne clé pour ouvrir le trésor.
Le niveau est plutôt élevé. la découpe au scalpel fût particulièrement longue.
Voici un tuto trouvé sur le web (désolé, je n'ai pas gardé les référence de la personne) pour suivre pas à pas une procédure pour nettoyer votre NES.
La chose à retenir : ne jamais souffler sur les connectiques des cartouches : cela oxygène les connecteurs et accélère l'oxydation... on gros, cela fait l'effet inverse recherché !
Le Rubik’s Cube (ou Cube de Rubik) est un casse-tête inventé par Ernő Rubik en 1974, et qui s’est rapidement répandu sur toute la planète au cours des années 1980.
Bon, je l'ai jamais fini dans ses années passées... par-contre, mes enfants s'y sont mis activement... Avec Youtube... c'est effectivement plus abordable et plus facile...
Le Rubik's Cube est pour moi un non jeu... car apportant plus de frustration que de plaisir... surement que le niveau est trop élevé... Bref. On a trouvé puis retranscrit plusieurs méthodes, pour les "vieux" qui n'ont jamais fait plus d'une face...
Bon, avec la méthode, j'ai mis 6min... mes enfants sont en dessous de la minute, cela pique un peu.
Pour un anniversaire avec un groupe de prè-ados, 10 à 12 ans.
La chasse a duré 2h. Accroche d'introduction, des affiches scotchées un peu partout... et dans la rue : "les manettes ont disparu".
Elles sont cadenassées dans un coffre (6 cadenas, 2 à codes et 4 à clef). L'objectif, ouvrir le coffre, et donc trouver les codes et les clefs.
Pour cela, chaque joueur aura des challenges a relever pour pouvoir tirer une corde... et voir s'il y a un indice au bout. Si le challenge est loupé, une corde sans indice (5 en tout) est ajoutée aux autres.
Mixer miroir et vernis phosphorescent...
Ecrire un texte en noir sur fond blanc, utilisez un logiciel pour le déformer.
Sur une vitre, avec un pinceau, décalquez le texte avec un vernis à ongle phosphorescent (les ados en ont). Attention, l'alcool sent fort... faire sécher.
L'effet est sympa, chaque joueur veut faire un tour aux wc avec le miroir et le papier.
Cela commence avec une église et son clocher, perdus dans la campagne. Puis petit à petit, de pop-up en pop-up, le vide se remplit et des constructions sortent de terre, comme par magie. Poétique et onirique, cette ode à la ville est un vrai enchantement.
Livre pop-up Joy Sorman (Auteur) Anouk Boisrobert (Illustration) Louis Rigaud (Illustration) Document jeunesse (relié) - 2009
Pop-up original : empilement progressif autour d'une maison... la ville grandit !
Soulever des carrés de papier et tirer sur des languettes, c'est toujours très rigolo, surtout quand on voit surgir comme par magie des pingouins, un perroquet, un tigre ou encore une nuée de papillons. Si, en plus, toutes ces petites ou grosses bêtes permettent d'apprendre les couleurs, on regrette que l'arc-en-ciel n'en compte pas davantage ! Un livre animé très réussi où la découverte des couleurs est stimulée par une vraie curiosité. Dès 2 ans.
Chuck Murphy (Auteur) Paru en juillet 2013 Album éveil dès la naissance (cartonné).
Encore Chuck Murphy... un régale... le serpent à pris, le final est superbe... mon préféré reste le bleu... perroquet !
Réalisé par un maître du pop-up français, ce petit livre conte l’histoire d’un petit oiseau, qui, d’oeuf dans son nid bien douillet, deviendra un majestueux et magnifique oiseau s’envolant à la découverte du monde. Des décors ciselés, des couleurs éclatantes, la magie des pages qui se déploient font de cet ouvrage un petit bijou de papier animé qui comblera les amateurs du genre et tous les petits lecteurs.
Petit livre très coloré en papier épais mat, 8 planches : la super classe !
A offrir, et à garder dans sa bibliothèque !
Philippe Ug - 2011 - les grandes personnes
On ne le voit pas à la première lecture... après, c'est le bazar...
Mais les 36 premières planches (numérotées de 1 à 36) sont suivies par 36 planches numérotées de 36’ à 1’. La BD est symétrique : les planches sont inversées, ainsi que les cases (haut puis bas), enfin les thèmes abordés le sont aussi : s'élever / descendre, amour / haine, gauche / droite, ...
Pour nous perdre encore plus, le sujet de la BD est sur la symétrie.
Synopsis : On y découvre un nouveau monde : celui de Nogegon. Dès le début de l'histoire, on retrouve Nelle. Elle est à la recherche d'Olive qui a fui son monde. Cette quête l'amène jusqu'à une planète inconnue pour elle. Là-bas, elle va découvrir un personnage bizarre avec qui Olive a vécu une passion : un tailleur d'anthracite... C'est la quête de Nelle que nous suivons dans ce volume, une quête au cours de laquelle, elle va revivre les interrogations de son amie.
Schuiten Luc et François - 1990 - Les Humanoïdes Associés - Les Terres Creuses, tome 3
Pour ce code, il vous faut avoir différents tubes en carton (différents diamètres), l'astuce est d'aller dans un magasin de déco, souvent, ils ont dans leur poubelle un gros stock de cartons dont des tubes.
Faire une bande de papier de type 2cm de large sur 60 à 80cm de long.
Définir le tube que vous aller utiliser pour le code, enrouler le bande autour du tube, sans que la bande se recouvre, donc en biais.
Scotcher le début, c'est plus facile, et faites des marques pour le début : sur le rouleau et sur la bande.
Ecrivez votre texte mot par mot en hauteur (une lettre par morceau de bande.
Pour les pré-ados, fini la chasse au trésor avec des allumettes, un jeu de l'oie,... bref... on change de registre.
Avec le chou rouge, on peut faire des petites expériences sympas sur l'indication d'acidité...
Collecter divers ingrédients dans la cuisine : sucre, sel, savon, bicarbonate, citron, levure...
Faire du jus de choux rouge, diluer les ingrédients mis dans des bocaux ou verre, avec de l'eau chaude.
Rouge = acide, jaune = basique. A partir de là, cela peut déclencher une enquête, faire surgir des indices si le bon ingrédient est trouvé....
Une difficulté, le chou rouge est un légume d'hiver...
C'est un classique, mais si on faire le tour des codes lors d'une chasse au trésor, ne pas l'oublier.
je mets un mot par ligne pour gagner en lisibilité.
Et pourquoi pas faire un enregistrement sonore... histoire d'aller plus loin.
Quand on est dans cet univers, le pliage papier est bien pratique pour l'illustrer.
Voici quelques fichiers que j'ai grappillé sur le web, à imprimer sur du papier épais.
Pour l'anniversaire de ma fille, pour ses 13 ans, j'ai pris 24 objets lui appartenant. Je les ai photographié au soleil, et n'ai gardé qu'une partie des objets ou leur ombre.
J'ai déterminé 24 chiffres au hasard qui ne se suivent pas, et je les ai gravé sur ses objets avec une pointe fine et scalpel, le plus petit possible.
Les photos imprimées, j'ai mis chaque image dans une enveloppe ayant un des 24 chiffres, chaque objet renvoie vers une enveloppe, puis j'ai accroché ses enveloppes dans toutes la maison, sauf une photo.
Sur la table, les 24 objets sous une cloche en verre si on a (les joueurs ne peuvent pas manipuler les objets), 1 photo et 1 loupe.
Les joueurs se concertent sur la photo est choisissent un objet :
Pour écrire des indices, pour une invitation, ce pliage est bien pratique.
Il y a longtemps, j'ai commencé un abécédaire. Ce qui n'était au départ qu'un jeu, pour mes enfants alors en âge d'apprendre à lire et à écrire, est devenu un travail dans lequel j'ai cherché à mettre des fragments d'histoire. C'est ainsi qu'Édith Dufaux explique la genèse de ces vingt-six lettres-territoires très occupées par tous ceux - objets, personnages ou animaux, familiers ou insolites - qui les traversent à l'aventure ou les habitent à demeure : Girafes Grelottant dans un Gouffre de Glace, Esquimaux en Équilibre sur des Échelles, Korrigans en Kayaks entre des bornes Kilométriques, Puits Plongeant dans sa Propre Pénombre, Zouaves Zigzaguant entre des Zèbres...
Dans cette géographie imaginaire faite d'images peintes et de phrases, ritournelles ou comptines, tour à tour ludiques ou rêveuses, chaque lettre a son univers propre et ses frontières à l'intérieur desquelles les êtres et les choses semblent retenus prisonniers. Pourtant, de A à Z, les univers coexistent et se touchent, et nous sommes invités à les rejoindre dans un vingt-septième territoire, tranquille et silencieux comme l'infini.
J'ai encore le souvenir de l'avoir acheté dans une librairie à La Rochelle, c'est dire... Un superbe bouquin, avec affiche, texte barrés et superbes illustrations. De quoi rester un bon moment sur chaque page pour trouver les objets, animaux, situations, verbes en rapport avec une lettre.
L'œil du Pharaon, un bijou d'une valeur inestimable a été dérobé. Découvre les indices, soulève les rabats et lis les informations secrètes pour résoudre le mystère de l'œil du Pharaon.
A la fin du livre, tourne le cadran pour découvrir de nouveaux indices et un nouveau coupable.
Iain Smyth (Auteur) Paru en septembre 1995 Album éveil dès la naissance (cartonné).
Beau livre, avec une astuce d'énigmes pour les 2 dernières pages. Cela marche bien, enquête rapide et pop-up agréables, encore !
Un livre-jeu pour aventuriers courageux et téméraires !
Larguez les amarres et embarquez avec le capitaine Aigrefin pour un voyage rempli de découvertes, de dangers et d'embuscades !
Quand le lecteur a découvert l'histoire de ce bateau et de son capitaine, il peut découper les silhouettes des autres membres de l'équipage, déplier le bateau et devenir un des héros de l'histoire.
Nick Denchfield (Auteur) Steve Cox (Auteur) Paru en août 2006 Album éveil dès la naissance (broché).
Je cherchais un bon gros pop-up avec un bateau pirate qui en jette... c'est ce livre. Des objets cachés, des pièces découpées à monter, un truc vraiment sympa... je le garde jalousement même s'il vieillit un peu...
Références de livres sur le jeu, donnés en cours de formation FM2J, ou par le réseau. Et pas que... petit tour sur les étagères de la maison.
Je suis tombé par hasard sur un article d'une personne qui s'est monté sa borne d'arcade : https://blog.romaindasilva.fr/ma-premiere-borne-darcade/#Meuble-bas. Quelque temps plus tard, à l'occasion d'un anniversaire... je me suis fait offrir un Raspberry... cela a fini en borne !
J'ai toujours aimé les chasses au trésor... peut-être d'anciennes lectures... Depuis que j'ai des enfants, je pratique la chasse au trésor régulièrement : à la maison, dans le jardin, pour un anniversaire, du géocaching, dans des centres aérés, les colos... Bref, j'en fais une dès que l'occasion se présente.